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🏟️ Taktischer Rasen-Guide

Klicke Zonen an, um den Ball dorthin zu kicken und Regeln zu laden!

💡 Rasen antippen

Wähle einen Bereich des Feldes, um die exakten Bestimmungen der FIFA & des DFB für diese Zone einzusehen.

🟢 Anstoßkreis & Spielaufbau

Der Anstoßpunkt liegt genau im Zentrum. Beim Anfeuern oder nach Gegentoren wird hier gestartet. Alle gegnerischen Akteure müssen außerhalb des 9,15-Meter-Kreises warten, bis der erste Pass rollt.

🟡 Strafraum (16m) & Torraum (5m)

Im Strafraum darf der Keeper den Ball mit der Hand spielen. Fouls der Abwehr führen zum Elfmeter. Der innere Torraum schützt den Keeper: Abstöße werden von hier ausgeführt; rempeln ist hier tabu.

⚽ Torlinie & Torerzielung

Ein regulärer Treffer zählt erst, wenn der Ball die Torlinie zwischen den Pfosten und unter der Latte mit vollem Durchmesser (100 %) überquert hat. Die Sensoren im Ball funken das Signal an die Schiri-Uhr.

📖 Offizielles Regelwerk

Umfassende Spielregeln verständlich aufbereitet.

  • Das Spiel dauert 2 x 45 Minuten. Der Schiedsrichter lässt am Ende jeder Hälfte die Zeit nachspielen, die durch Auswechslungen, Verletzungen oder Torjubel verloren ging.

  • Fouls im Strafraum bedeuten Strafstoß vom 11-Meter-Punkt. Der Torwart muss beim Schuss mindestens mit einem Teil eines Fußes auf oder über der Torlinie stehen.

  • Verlässt der Ball das Feld seitlich, gibt es Einwurf. Geht er über die Torlinie, gibt es Abstoß (wenn der Angreifer zuletzt dran war) oder Eckball (wenn der Verteidiger zuletzt dran war).

  • Ein Angreifer steht im Abseits, wenn er bei der Ballabgabe in der gegnerischen Hälfte dem Tor näher ist als der Ball und der vorletzte Gegenspieler. Bei Eckbällen, Einwürfen und Abstößen ist Abseits aufgehoben.

  • Nicht jedes Berühren mit der Hand ist strafbar. Strafbar ist Absicht oder wenn die Hand den Körper unnatürlich vergrößert. Tore mit der Hand zählen niemals, selbst wenn es unabsichtlich war.

  • Für rücksichtslose Fouls, taktische Fouls (Konter stoppen), Zeitspiel oder unsportliches Reklamieren beim Unparteiischen.

  • Sofortiges Verlassen des Innenraums bei grobem Foulspiel (Verletzungsgefahr), Tätlichkeiten (Schlagen/Spucken) oder dem Verhindern eines klaren Tores (Notbremse).

  • Auch die Trainerbank kann verwarnt werden. Bei heftigem Protestieren oder Verlassen der Coaching-Zone zeigt der Schiedsrichter Gelb oder Rot.

  • Der Video-Assistent im Studio greift nur bei klaren Fehlentscheidungen in vier Situationen ein: Tore, Elfmeter, Rote Karten und Verwechslung von Spielern.

  • Mehrere Kameras überwachen die Tore exakt. Hat der Ball die Linie komplett überschritten, vibriert die Uhr des Schiedsrichters und zeigt "GOAL" an.